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环行旅舍湿茹战神

作者:admin 更新时间:2024-12-14
摘要:环行旅舍湿茹战神,出来!如下:省流:海珂特尔和湿茹两个一起给盾上减伤会非常牛鼻注意看,环行旅舍不同的减伤效果叠加是内部先行加算再将结果乘到式子上,无问一技能被动...,环行旅舍湿茹战神

 

环行旅舍湿茹战神,出来!如下:

省流:海珂特尔和湿茹两个一起给盾上减伤会非常牛鼻

注意看,环行旅舍不同的减伤效果叠加是内部先行加算再将结果乘到式子上,无问一技能被动如果身边有两个舍友,就是物法36.4%减伤,芙芙专三39%,湿茹被动常驻减伤4.5%,一技能10s的15%减伤,二技能25s的20%减伤,海珂特尔本源一被动是每次攻击“使范围内一名友方单位”获得一次性的物法减伤,主动也是如果当前生命低于最大生命的40%就减双伤,这个数值不好说,这个描述非常微妙,其实际效果很大程度上决定了本源一的强度在什么水平:如果是随机给或者优先给哪怕满血但是血量最低的高台呢?那就废了,但是我猜测不是这样。举例:姐姐的本源二被动说是给当前血量最低的人加盾,但是如果有不满血的,会优先给不满血的那个,哪怕其实际血量是最高的,而不会给满血的高台,并且海珂特尔这个描述没说“随机”,没说就是没有,红川被动这种是明说“随机”的,所以我猜测实际机制是优先给不满血的,不满血内可能给实际血量最少的或者随机给,但是这样已经不影响盾扛boss了,能够稳定上减伤。回到上面,无问自己法伤36.4%减伤(杯瓷就姑且不讨论了,脆脆杯,血量也比无问低挺多,而且太对策了),加上湿茹被动和二技能后的物伤减免,无问是60.9%,芙芙是63.5%,已经很夸张了,如果海珂特尔的本源一被动能提供10%减伤(根据湿茹技能升级不加减伤来假设),技能40%血以下提供15%/20%减伤,那无问在40%血以上、40%血以下(15%额外减伤/20%额外减伤)的法术减伤能达到46.4%/61.4%/66.4%,直接藏眼就算一炮8w伤害也轰不死满配无问!物伤减免在湿茹二技能25s期间:无问:70.9%/85.9%/90.9%;芙芙:73.5%/88.5%/93.5%,极为惊人。无问的血量足够高,容易稳定在40%血以下,芙芙血量上限比较低,所以在这方面不够稳定,如果湿茹技能没了,那可能刚好40%血以上的时候,敌人七攻击力的一刀就砍似芙芙了(注意,破防只对防御力有用,对减伤不生效的),如果湿茹技能期间,一万五千以上的一刀可能就砍似了,当然如果敌人用法术那没办法了,快请无问大仙来!所以不存在什么海珂特尔来了湿茹更下水道了,而是海珂特尔来了湿茹有救了!但是注意一点,舍是有真实伤害的,比如霸王的全屏1600飞弹和百分比流血、引路人把未被阻挡时受到的伤害全屏打出来的那下、鹰喙的百分比流血,这些都是真伤,无视这些物法减伤的,不排除以后很多boss往真伤那方面设计的可能性。顺带一提,芙芙技能的伤害降低是可以抵抗真伤的,也可以抵抗各种真伤流血法伤毒圈啥的。

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